JGTecnologías interactivas
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CRÉDITOS Y RECURSOS

El origen de las piezas.

Los proyectos y sus recursos visuales pertenecen a los equipos que los desarrollaron. Su autoría se presenta como trabajo colectivo.

Representaciones 3D

Los modelos de esta web se han creado específicamente para explicar los sistemas. Son representaciones conceptuales y no réplicas certificadas de los prototipos. No se han incorporado modelos 3D externos.

Imágenes y currículum

VELARIS: imágenes de simulación y supervisión del equipo. PROA: vistas previas del repositorio del equipo. Guerra del Servidor: captura del juego WebGL y recursos de torres del proyecto Unity original. Retrato: fotografía de Joel. El currículum está disponible en español y en una traducción al inglés.

Cloudmetric: captura real de la web original del equipo, con las atribuciones de Leaflet y OpenStreetMap visibles. VELARIS: panel HTML/CSS original en modo exposición, mapa y captura de Gazebo del repositorio. Las capturas originales conservan los textos del equipo.

Demos y adaptaciones

Cloudmetric conserva sus propios recursos, servicios y atribuciones, incluidas las de Leaflet y OpenStreetMap. La carga integrada se realiza solo al solicitarla. Su disponibilidad depende del alojamiento original.

Las demos adaptadas de VELARIS y PROA permiten explorar los recorridos de sus interfaces. Sus datos son de ejemplo y no representan una ejecución de los sistemas nativos o de su hardware. Las compilaciones Windows y WebGL de Guerra del Servidor proceden del proyecto Unity original del equipo. El reproductor web incluye la licencia OFL de Liberation Sans utilizada por el juego.

Repositorios de los equipos

Sobre esta web

Diseño y desarrollo del portafolio: trabajo preparado para Joel García con asistencia de Codex. Tipografías del sistema, sin archivos de fuentes externos. El idioma se guarda localmente en este navegador. Esta web no incluye analítica ni un formulario de envío.